Соединяет живопись и керамику в объекты-высказывания. Её вопрос — как существовать в эпоху постправды и гиперреальности, когда изображение убедительнее факта.
Источники: [1]






Видео-арт, живопись, игры, керамика, объекты. Темы — искусственная жизнь, цифровое тело, симуляция и контроль: «CryoHomo», «процедурный кабинет», «коллекция аватаров», «ублюдце».
Источники: [1]







Работает с тотальной инсталляцией и цифровой печатью. Собирает среду из фрагментов: тело, свет и пространство распадаются на части, из которых заново сшивается образ.
Источники: [1]

